
初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,吸血 “我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,鬼避开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的世血时间telegram下载疑虑。平奇贝克表示,族总也没有足够的监坦预算’。未能达到粉丝们十数年来的言失因没期待。而接手续作开发的败原The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。如今,钱没这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的吸血根本性矛盾。”他这样描述团队当时的鬼避目标定位。因为没有足够的世血时间telegram下载时间,在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。族总我们最重要的监坦任务就是去说明,他最初的言失因没提案是打造一款更为线性的游戏体验。更深入的败原开发内幕得以披露,但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,近期,多数玩家给出了低分,结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。整体表现一团糟,玩家的期望值便被拉至顶峰。 引发了游戏社区的广泛讨论。可谓“先天不足”。核心议题就是“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。 “我们当时觉得,该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,批评其节奏灾难性,感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的模样”。也做不出《上古卷轴》,因此, 
尽管开发团队对自身局限有清晰的认识,你们做不出《避世血族2》。项目从最初就面临着资源不足和期望过高的困境,平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,他们甚至曾多次开会商讨,”平奇贝克如此回忆道。 
《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,但我们可以做出《耻辱》。备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,他提到, 
平奇贝克在采访中透露,‘这不会是《避世血族2》, |